タイトル:OCTOPATH TRAVELER(オクトパストラベラー)
ジャンル:RPG
ハード:Nintendo Switch
発売日:2018年7月13日
公式サイト:OCTOPATH TRAVELER
2Dだけど、背景など現代の技術も使ってきれいな描写となっています。
王道のRPGではあり懐かしさもあるが、新しさもありのめり込めるゲームとなっています。
【システム】
バトルは、横スクロールでターン制の一昔前の雰囲気がありますが、戦闘システムに新しい要素がありそれが戦略性もあり大変楽しいです。
敵の弱点を探り(初めは?マークがついていてわからない。)その弱点を当てた回数で敵はブレイク状態(一回休みかつ敵に対するダメージ量が上がる。)になります。
また、ブーストポイントというターン毎に増えていくポイントがあり、それをどのタイミングで使うかというところに戦略性があります。
私は、先読みのあまり時間をかけてじっくり戦闘をしましたが、それを考えるのが楽しいと感じました。
何も考えずにいくにはある程度レベルが必要なのでサクサクやりたい人にとってはストレスかも?
逆に戦略的に戦えば低レベルでもある程度戦えます。
フィールドは、昔ながらのゾーン移動のある王道RPG。ジャンプもありませんw
ただ、2Dの弊害なのかちょっと道が見えづらくて苦労するところもありました。
見えづらいことに配慮し、ゴールへの正規ルートなのか寄り道で宝箱を取れるのかは、たいまつなどの配置で暗に示してくれていて良かったと感じました。
他にもフィールドでは各キャラ固有のコマンドがあり、うまく使い分けて進めるところは面白いです。
【操作性】
アクション要素は全くないので、急ぐ要素がなく、操作性で困ることは少ないと思います。
そういう意味でのんびりプレイできるので、片手操作出来るボタン配置のオプションがあるとより良いなと思いました。
【ストーリー】
8人の中から主人公を1人選んで進めます。
初見では誰にするのかかなり悩みましたが、最終的には誰選んでも一緒です。
どういうことかというと仲間になるキャラもこの8人だし、それぞれのキャラに4章構成のストーリーがあるわけですが、自分の選んだ主人公が4章をクリアしたらバトルメンバーから外せます。(バトルメンバーは4人まで。)
しかも誰を主人公にしても、全員のストーリーを楽しめます。
完全なネタバレは避けますが、8人全て4章をクリアしても、なぜこの8人を冒険させたのか分けわかりません状態。
まあ、それぞれに冒険の事情があり、クリアしたらある程度良かったね。的な感じにはなりますが腑に落ちない…
選んだ主人公の4章をクリアするとスタッフロールが流れるのでこれが一応のクリアです。
しかし!!
このあとサブストーリー扱いで完全に5章と思われるものが用意されています。
クリア後のお楽しみ要素はよく用意されますが、これはほぼ本編です。
この5章?をクリアして初めていろんな伏線が回収されて大感動!
かなり良くできたストーリーです!!
【総評】
本作は、本当に良くできたゲームです。
最近多いやたら豪華な演出に頼らない内容のあるゲームです。
ストーリーやシステム(音楽も)を重視して、2Dとして発売するのは良い選択肢になると感じました。
最後までクリアするのに100時間近く掛かったのでボリュームもあります。
音楽も非常に好みです。
ただ、ストーリー最後の5章っぽいサブストーリーをメインストーリー扱いにしてほしかったとはと思いました。
サブストーリーが故にしんどいボスを倒した後にエンディングがあるわけでもなく、さらっと終わってしまうのは寂しさがありました。
ボスを倒したときの達成感は半端なかったですがw
良く言えば面白いが故にこの演出をもっと欲しがってしまった自分がいます。
もう一つ欲しがるならば8人同士の会話をもう少し多くしてほしいです。
わりと唐突に仲間になるので仲間になる動機が弱いというか…、このあたりにもう少し描写があればいいなと感じました。
しかしながら、このフォーマットは続編も出しやすいと思いますし、ぜひ出してほしいものです。
必ず買います!
画像引用元:OCTOPATH TRAVELER
