タイトル:ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ(通称ペルソナ5s)
ジャンル:アクションRPG
開発元:アトラス、コーエーテクモゲームス(オメガフォース)
販売元:アトラス
ハード:PlayStation®4、Nintendo Switch
発売日:2020年2月20日
クリア時間(筆者):約50時間
公式サイト:ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ
オメガフォースという無双シリーズを製作するチームが様々な会社とコラボしてゲームを開発しています。
今回はアトラスのペルソナ5とコラボしました。
【システム】
無双シリーズといえば一つの戦場を大量の敵をなぎ倒しながら戦うイメージが強いのですが、今作は敵シンボルに遭遇したら限定的な空間で無双シリーズのように戦うバトル方式。
正直今までにないものだったので驚きました。
普通のペルソナの戦闘だけが無双に置き換わった感じ。
しかも、ペルソナシリーズのように属性攻撃により弱点を狙っていくあるいはそれを防いでいくような考えなければならない要素も盛り込んであります。
自身のペルソナ(召喚のような存在)を変えるときアクションとは思えない一時停止が出来ます。
各地に赴き攻略していくのはペルソナ5でいうパレスのような感じです。(本作ではジェイル)
最近のペルソナシリーズのようにコープはないのですが代わりにバンドシステムがあり、様々な能力的な恩恵を受けます。
【操作性】
悪いとまではいえませんが、使うボタンが多くて間違えることは多かったです。
ペルソナを変えるときの一時停止は賛否両論ありそうですが、私としては戦略性を損ねないことから好きです。
ただ、○ボタンがいくつかの行動と被ってしまって思った動きをしないときがあってストレスがありました。
特に混戦のときは間違いまくる…
【ストーリー】
無印ペルソナ5の正統続編です。(ネタバレは避けますがペルソナ5gの続編と考えても問題ない作りだと個人的には考察します)
よって前作をプレーしなければ分かりにくいところもあるかもしれません。
ただ、非常に作り方が丁寧なので本作からでも問題はありません。(人によっては回りくどいと思うかも?)
前作は4月から翌3月の主人公が高校二年の一年間でしたが、本作は三年になった夏休みのおよそ一ヶ月の物語です。
日本全国各地で起こっている怪事件を解決して回る話。
これだけきくと浅いのですが、物語がしっかりと作り込まれているのでストーリー重視の人にも受けると思います。
【総評】
失礼ながら無双シリーズとのコラボはどうしてもストーリーが浅くなるのであまり期待していませんでした。
しかしながら本作はペルソナ5の世界観を一切邪魔しない正統な続編といっても過言ではありません。
ニーアシリーズのアクションをプラチナゲームズが担当したら良くなったような感動に似ています。
なんならこのタッグでもっと出してほしいと願うくらい。
悪いところは多少あって、会話自動送りがないだとか、セーブポイントで回復しないでわざわざ外に出て入るという手間(意味は同じ)があるおかげで多少時間を割かれたり、敵に見つからず…というタイプのサブクエストを失敗すると再チャレンジするためにロード時間も相まってすぐに開始できないのが本当にストレスだったりというのがあります。
やりこみ要素もありますが、普段忙しい方はやらなくてもストーリーに絡まなそうなので問題はありません。(たぶん)
私はゆっくりサブもこなしながらやったので50時間近くかかりましたが、40時間くらいでも十分終わります。
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画像引用元:ペルソナチャンネル | ペルソナシリーズ最新情報