タイトル:龍が如く7 光と闇の行方
ジャンル:ドラマティックRPG
開発元:セガゲームス
販売元:セガゲームス
ハード:PlayStation®4
発売日:2020年1月16日
クリア時間(筆者):約50時間
公式サイト:龍が如く7 光と闇の行方(PlayStation®4) | セガ公式サイト
龍が如くシリーズ(ナンバリング)の主人公といえば「桐生一馬」、ところが本作は「春日一番」という別人物になりました。
そして、ジャンルもバトル部分がアクションからRPGに変更されました。(他の部分はアドベンチャーには変わらず)
こういったかなりの刷新部分があり発売前から話題でした。
【システム】
このシリーズは有名俳優陣も登場し、ドラマのような作品です。
本作も出演俳優に中井貴一、堤真一、安田顕と豪華なキャストです。
そういうこともありムービー長めなのでストーリー好きにはたまらない。
ムービー多めのアドベンチャーがメインで戦闘がRPG。
今までアクションでしたがむしろこの作品はこの方がストーリーを邪魔しないんじゃないかと個人的には思いました。
メイン、サブストーリーは自分のペースで進められますので、最近のオープンワールドゲームのようなものです。(このシリーズは昔からこういう感じですが)
バトルはRPGですが、コマンド入力のタイミングによっては多少効果が高い攻撃ができます。
本作のストーリーでも語られてますがドラクエをリスペクトしているので(主人公も制作者も)コマンド制のRPGになれている人ならば問題なく楽しめます。
【操作性】
流石に毎年のように新作を出しているシリーズなだけあって、イライラするようなところはありません。
アクションからRPGになったことによる操作性の難は多少あります。
技を入力するときの選択に時間が掛かると感じました。
これは、十字キーにショートカットを配置出来るのですが何せ職毎、レベルアップによる新技を覚える毎に十字キーに配置し直さなければならない。
結果最終的に技を覚えきった段階で配置することになりそれまでは時間が掛かってしんどかったところ。
【ストーリー】
前述の通り主人公が変わったことによってこれまでの人間関係や設定に縛りがなくなったからか先の展開がわからないワクワク観のあるストーリーでした。
といっても前作までの団体や個人がほどよく絡んでくるので本作品からあるいはこれまでシリーズを遊んだ人でも楽しめるようになっていました。
ストーリー重視の人には本当におすすめ。
【総評】
本作はサブストーリーもすべてクリアしましたが、ミニゲームは大変力の入ったものも多く楽しく遊べました。
ただ、UFOキャッチャーとか多少趣味じゃないミニゲームはしんどかったです。
といっても大半は回避できるので良かったのですが。
実は龍が如くは3までは外伝を含めて遊んできましたがその世界にちょっと飽きてしまい本作までは遊んでいませんでした。
といっても遊んだ3までの満足感が高かったので主人公やシステムが一新した本作に手を出してみました。
結果としては買って良かったのひとこと。
次回作も買います。
ただ、RPGに変わったわけですが、戦闘バランスが少し悪くて気になりました。
強い的になればなるほどとにかく堅くてなかなか倒せずに時間が掛かる。
時間が掛かるといっても苦戦する訳じゃないといった敵も多く、最大の課題だと思いました。